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Farbenblindheit-Simulator

Sieh ein Bild oder eine Farbpalette so, wie Menschen mit Farbenblindheit sie sehen, und finde Farben, die sich verwechseln lassen.

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Etwa jeder zwölfte Mann und jede zweihundertste Frau nimmt Farben anders wahr als die Mehrheit. Fast niemand davon ist wirklich farbenblind: Einer der drei Zapfentypen im Auge fehlt oder ist verschoben, sodass manche Farben, die für dich klar verschieden sind, für sie gleich aussehen. Rot und Grün sind das klassische Paar, aber auch Braun und Grün, Blau und Lila, Rosa und Grau oder Orange und Gelbgrün können verschmelzen. Dieser Simulator zeigt dir, wie das aussieht. Lade ein Foto, einen Screenshot, ein Diagramm, eine Karte, eine Spieloberfläche oder eine Folie, und du siehst es neben der Darstellung für jeden der wichtigsten Typen von Farbenblindheit, alle auf einmal oder nebeneinander.

Beispiele

Eingabe #d62728 + #2ca02c
Ausgabe #8c7917 + #988434

Rot und Grün bei Deuteranopie (Brettel 1997): Beide werden olivbraun. Das klassische Diagrammproblem, aufgeführt mit kleinem OKLab-Abstand.

Eingabe #1f77b4 + #9467bd
Ausgabe #4e75b4 + #3b72bd

Blau und Lila bei Protanopie: Lila verliert seinen Rotanteil, übrig bleiben zwei ähnliche Blautöne.

Häufig gestellte Fragen

Wird mein Bild irgendwohin hochgeladen?
Nein. Das Bild wird per JavaScript im Browser-Tab dekodiert und verarbeitet, und die Downloads entstehen auf deinem Gerät. Nichts wird an einen Server gesendet, du kannst also unveröffentlichte Entwürfe, Screenshots mit privaten Daten oder vertrauliche Folien bedenkenlos prüfen.
Welche Art von Farbenblindheit ist am häufigsten?
Deuteranomalie, ein geschwächter Grünzapfen, ist mit Abstand am häufigsten: Rund 5 % der Männer europäischer Herkunft haben sie. Protanomalie, Protanopie und Deuteranopie betreffen jeweils etwa 1 % der Männer. Tritan-Störungen und Achromatopsie sind selten, deutlich unter 1 zu 10.000. Da die Gene für die Rot- und Grünzapfen auf dem X-Chromosom liegen, sind Männer etwa 16-mal so oft betroffen wie Frauen.
Was ist der Unterschied zwischen Deuteranopie und Deuteranomalie?
Bei der Deuteranopie fehlen die Grünzapfen ganz, die Person sieht mit zwei statt drei Zapfentypen (Dichromasie). Bei der Deuteranomalie sind die Grünzapfen vorhanden, aber ihre Empfindlichkeit ist Richtung Rot verschoben, die Farbunterscheidung ist also eingeschränkt statt verloren. Stelle den Schweregrad-Regler für den ersten Fall auf 100 % und für den zweiten niedriger; dasselbe gilt für die Protan- und Tritan-Typen.
Welches Modell soll ich wählen, Brettel oder Machado?
Für vollständige Farbenblindheit und vor allem für Tritanopie ist Brettel 1997 am genauesten und daher voreingestellt. Machado 2009 wurde für die milderen anomalen Formen entwickelt und nutzt für jede Schweregradstufe eine eigene Matrix, es ist also eine gute Wahl, wenn du den Schweregrad-Regler senkst. Für Protan- und Deutan-Typen stimmen beide bei vollem Schweregrad weitgehend überein.
Wie genau ist die Simulation?
Sie ist das Modell eines durchschnittlichen Betrachters, kein Bild dessen, was eine bestimmte Person sieht. Echtes Farbsehen schwankt mit der genauen Zapfenverschiebung, dem Alter, der Beleuchtung und dem Bildschirm, und die Simulationen sind für normale sRGB-Bildschirme ausgelegt. Die praktische Frage "Werden diese Farben verwechselt?" beantwortet sie sehr gut, und genau das brauchen Designer, aber das Erleben eines einzelnen Menschen kann sie nicht zeigen.
Wie mache ich ein Diagramm für farbenblinde Menschen lesbar?
Lass die Bedeutung nie allein an der Farbe hängen. Wähle Farben, die sich auch in der Helligkeit unterscheiden, setze Rot nicht neben Grün und Blau nicht neben Lila, beschrifte Linien direkt statt mit einer Legende und ergänze Markierungen, Muster oder Strichelungen. Füge deine Palette im Tab Colors ein: Jedes dort aufgeführte Paar braucht neben dem Farbton ein zweites Unterscheidungsmerkmal.
Was bedeutet die Abstandszahl im Tab Colors?
Es ist der euklidische Abstand der beiden simulierten Farben in OKLab, einem Farbraum, in dem gleiche Abstände ungefähr gleich verschieden aussehen. Werte unter 0,05 wirken fast identisch, Werte unter 0,10 werden leicht verwechselt, besonders bei dünnen Linien und kleinen Punkten. Paare, die schon bei normalem Sehen ähnlich aussehen, werden nicht aufgeführt.
Kann ich Farbenblindheit für eine ganze Website simulieren?
Erstelle einen Screenshot der Seite (auf den meisten Systemen mit Druck, auf dem Mac mit Umschalt+Befehl+4) und füge ihn hier mit Strg+V ein. Auch die Entwicklertools des Browsers können Sehschwächen live emulieren: In Chrome und Edge öffnest du die DevTools, dann das Panel Rendering, und nutzt "Emulate vision deficiencies".

Über Farbenblindheit-Simulator

Vier Typen werden simuliert. Protanopie (fehlende Rotzapfen) und Deuteranopie (fehlende Grünzapfen) sind die beiden Formen der Rot-Grün-Sehschwäche und decken zusammen die große Mehrheit der Fälle ab. Tritanopie (fehlende Blauzapfen) ist selten und verwechselt Blau mit Grün und Gelb mit Rosa. Achromatopsie bedeutet, nur Grautöne zu sehen. Die meisten Menschen mit einer Farbsehschwäche haben tatsächlich eine mildere Form, eine anomale Trichromasie, bei der der Zapfen vorhanden, aber auf die falsche Wellenlänge abgestimmt ist: Allein die Deuteranomalie betrifft rund 5 % der Männer. Der Schweregrad-Regler bildet das ab: Bei 100 % siehst du die vollständige Dichromasie (Protanopie, Deuteranopie, Tritanopie), darunter die milderen Formen Protanomalie, Deuteranomalie und Tritanomalie.

Die Berechnung folgt der veröffentlichten Forschung statt eines schnellen Filters. Du kannst zwischen zwei Modellen wählen. Brettel, Viénot und Mollon (1997) ist die Referenz für vollständige Farbenblindheit und das einzige gängige Modell, das Tritanopie gut abbildet. Machado, Oliveira und Fernandes (2009) wurde für die anomalen Formen entwickelt und liefert für jede Schweregradstufe eine eigene Matrix. Beide werden in linearem Licht angewendet, nachdem die sRGB-Gammakurve entfernt wurde, so wie sie gedacht sind; viele Online-Simulatoren lassen diesen Schritt aus und zeigen Rot- und Grüntöne dunkler, als sie sein sollten. Das Bild verlässt dein Gerät nie: Es wird im Browser dekodiert und verarbeitet, und du kannst jede Version herunterladen, oder alle in einer .zip, als PNG, WebP oder JPEG.

Der Tab Colors ist für Designer und alle, die Diagramme, Dashboards, Karten oder Markenpaletten gestalten. Füge eine Liste von Hex-Codes ein und du bekommst jede Farbe so, wie sie für jeden Typ erscheint, dazu eine Liste der Paare, die schwer zu unterscheiden sind, gemessen als wahrnehmungsbasierter Abstand im Farbraum OKLab. So weißt du genau, welche Reihen eines Diagramms oder welche Gebiete einer Karte verwechselt werden, bevor jemand nachfragen muss. Die übliche Lösung ist nicht, auf Farbe zu verzichten, sondern sich nie allein auf sie zu verlassen: Variiere neben dem Farbton auch die Helligkeit, ergänze Beschriftungen, Symbole, Muster oder Linienstile und prüfe erneut.

Der Chemiker, der seine eigene Farbenblindheit beschrieb

1794 trug der englische Chemiker John Dalton, bekannt vor allem für seine Atomtheorie, vor der Manchester Literary and Philosophical Society einen Aufsatz vor, in dem er beschrieb, wie er und sein Bruder Farben anders sahen. Eine rosa Geranie erschien ihm bei Tageslicht himmelblau und bei Kerzenlicht gelblich, und einmal hatte er seiner Mutter vermeintlich dezente graue Strümpfe gekauft, die sich als leuchtend scharlachrot herausstellten. Er vermutete, die Flüssigkeit in seinen Augen sei blau gefärbt, und bat darum, seine Augen nach seinem Tod zu untersuchen. Das geschah, und die Flüssigkeit war vollkommen klar. Das Wort Daltonismus für Farbenblindheit lebt im Französischen, Spanischen, Portugiesischen und mehreren anderen Sprachen bis heute fort.

Geklärt wurde die Frage 1995, als Forscher DNA aus Daltons Augengewebe gewannen, das die Manchester Literary and Philosophical Society über 150 Jahre aufbewahrt hatte. Ihm fehlte das Gen für das mittelwellige (grüne) Sehpigment: Dalton war Deuteranop, mehr als zwei Jahrhunderte nachdem er die Symptome selbst beschrieben hatte.

Der bekannteste Test auf Rot-Grün-Schwäche kam später, 1917, als der japanische Augenarzt Shinobu Ishihara seine Tafeln aus farbigen Punkten für die kaiserliche Armee entwarf. Jede Tafel verbirgt eine Zahl in Punkten, deren Farben sich nur auf der Rot-Grün-Achse unterscheiden, während Helligkeit und Größe zufällig sind, damit nichts anderes die Figur verrät. Über hundert Jahre später sind die Tafeln noch immer der Standard-Suchtest.

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