Video-Konverter
Konvertiere Videos zwischen MP4, WebM, MOV, MKV, AVI und GIF lokal in deinem Browser.
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Ein Video-Konverter wandelt eine Videodatei von einer Kombination aus Container und Codec in eine andere um, zum Beispiel indem er ein mit dem Telefon aufgenommenes MOV in ein weithin kompatibles MP4 verwandelt oder einen Clip für das Web in ein WebM verkleinert. Eine Videodatei hat zwei Ebenen, die zählen: den Container (MP4, WebM, MOV, MKV, AVI), die Hülle, die alles enthält, und die Codecs darin (H.264, VP9, AAC, Opus), die Algorithmen, die Bild und Ton tatsächlich komprimieren. Konvertieren bedeutet meist, diese Streams neu zu codieren, weshalb es echte Rechenleistung erfordert und nicht nur ein einfaches Umbenennen.
Häufig gestellte Fragen
Wird mein Video auf einen Server hochgeladen?
Zwischen welchen Formaten kann ich konvertieren?
Warum ist die Konvertierung langsamer als eine Desktop-Anwendung?
Gibt es eine Begrenzung der Dateigröße?
Was ist der Unterschied zwischen Container und Codec?
Welches Format sollte ich wählen?
Mindert das Konvertieren die Qualität?
Funktioniert es offline?
Über Video-Konverter
Dieser Konverter läuft vollständig in deinem Browser mithilfe eines WebAssembly-Builds von FFmpeg, derselben quelloffenen Engine, die die meisten Desktop- und Server-Videotools antreibt. Deine Datei wird nie hochgeladen: Sie wird von deinem Gerät in die Seite eingelesen, lokal verarbeitet und als Download zurückgegeben. Das macht ihn sicher für private Aufnahmen, unveröffentlichtes Material oder alles Vertrauliche, denn das Video bleibt die ganze Zeit auf deinem Rechner.
Der häufigste Grund zum Konvertieren ist die Kompatibilität. MP4 mit H.264-Video und AAC-Audio läuft fast überall: auf Telefonen, in Browsern, in Editoren, auf sozialen Plattformen. WebM mit VP9 ist bei gleicher Qualität kleiner und ideal zum Einbetten auf einer Website. MOV ist auf Apple-Geräten üblich, MKV ist beliebt fürs Archivieren, weil es viele Spuren aufnehmen kann, und AVI ist ein älteres Format, das manche Altsoftware noch erwartet. Das Konvertieren in das richtige Zielformat beseitigt die gefürchtete Fehlermeldung über einen nicht unterstützten Codec.
Da alles auf deiner eigenen Hardware mit einer Single-Thread-Engine abläuft, ist die Konvertierung langsamer als bei einer nativen Desktop-Anwendung, und sehr große Dateien verbrauchen viel Speicher. Für kurze und mittlere Clips ist sie schnell und bequem; für mehrere Gigabyte große Dateien ist eine Desktop-Installation von FFmpeg oder HandBrake schneller. Die erste Konvertierung lädt außerdem die Engine herunter (rund 30 MB), die danach für nachfolgende Durchläufe zwischengespeichert wird.
FFmpeg: die Engine hinter fast jedem Videotool
Fast jeder Videodienst, den du nutzt, von Streaming-Plattformen über soziale Apps bis hin zu Desktop-Editoren, verlässt sich irgendwo in seiner Pipeline auf FFmpeg. Im Jahr 2000 von Fabrice Bellard gestartet und seither von einer großen Open-Source-Gemeinschaft gepflegt, ist FFmpeg ein Kommandozeilen-Kraftpaket, das praktisch jedes je geschaffene audiovisuelle Format decodieren, codieren, transcodieren, muxen, demuxen, streamen, filtern und abspielen kann.
Was dieses Tool möglich macht, ist FFmpeg, kompiliert zu WebAssembly. WebAssembly lässt Code, der ursprünglich in C geschrieben wurde, im Browser mit nahezu nativer Geschwindigkeit laufen, was bedeutet, dass dieselbe Engine, die auf Servern läuft, jetzt auf der Seite laufen kann, die du gerade liest, ohne dass deine Dateien jemals dein Gerät verlassen. Vor einigen Jahren hätte die Videokonvertierung im Browser erfordert, deine Datei auf eine Serverfarm hochzuladen; heute geschieht sie lokal auf deiner eigenen Hardware.
Der Kompromiss ist die Leistung. Der hier verwendete Browser-Build ist Single-Thread, damit er mit gewöhnlichen Webseiten kompatibel bleibt, während ein Desktop-FFmpeg jeden CPU-Kern nutzt. Deshalb kann eine Konvertierung, die auf der Kommandozeile eines Laptops Sekunden dauert, im Browser merklich länger brauchen, der Preis dafür, dein Video vollständig privat zu halten.