CPS-Test, prüfe deine Klicks pro Sekunde
Teste deine Klicks pro Sekunde mit diesem kostenlosen CPS-Test. Wähle 1 bis 60 Sekunden, klicke oder nutze die Leertaste und sieh sofort deine Bewertung.
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CPS steht für Klicks pro Sekunde, also die Anzahl der Betätigungen deiner Maustaste innerhalb einer Sekunde, und ist zu einem der beliebtesten informellen Maßstäbe der Gaming-Kultur geworden. Bekannt wurde die Kennzahl in der Minecraft-PvP-Community, wo eine höhere Klickrate im Schwertkampf direkt mehr Treffer und eine bessere Kontrolle des Rückstoßes bedeutet. Spieler auf kompetitiven Servern begannen, ihre Geschwindigkeiten zu vergleichen, und es entstanden eigene Klicktester wie der berühmte Kohi-Klicktest, damit sich alle am selben Maßstab messen konnten. Über Minecraft hinaus zählt Klickgeschwindigkeit in Rhythmusspielen, Clicker-Spielen wie Cookie Clicker, Echtzeitstrategie-Titeln und jedem Spiel, in dem Aktionen pro Minute einen Vorteil verschaffen.
Häufig gestellte Fragen
Was ist ein gutes CPS-Ergebnis?
Was ist der Weltrekord für Klicks pro Sekunde?
Beeinflusst meine Maus mein CPS-Ergebnis?
Was ist der Unterschied zwischen dem 1-, 10- und 60-Sekunden-Test?
Was ist Jitter-Klicken und ist es sicher?
Ist Drag-Klicken auf Minecraft-Servern erlaubt?
Wie funktioniert der Leertasten-Modus?
Warum sinkt mein CPS-Wert bei längeren Tests?
Kann schnelles Klicken Verletzungen verursachen?
Wird mein bestes Ergebnis gespeichert, und wird etwas an einen Server gesendet?
Über CPS-Test, prüfe deine Klicks pro Sekunde
Was gilt also als gutes Ergebnis? Gelegenheitsnutzer, die normal mit dem Zeigefinger klicken, landen meist bei etwa 5 bis 7 CPS, rund 6 CPS sind also ein fairer Durchschnitt für eine ungeübte Person. Alles über 8 CPS mit normalem Klicken ist wirklich schnell und stellt dich vor die meisten Menschen. Engagierte Klicker mit fortgeschrittenen Techniken kommen deutlich weiter: Geübte Jitter-Klicker halten üblicherweise 10 bis 14 CPS, und die besten Butterfly- und Drag-Klicker berichten von Spitzen im Bereich von 15 bis über 25 CPS, wobei die höchsten Werte meist nur ein bis zwei Sekunden halten. Dein Ergebnis hängt außerdem von deiner Hardware, deinem Griff und der Testdauer ab, vergleiche also nur Gleiches mit Gleichem.
Die verwendete Technik wirkt sich stärker auf dein Ergebnis aus als die reine Fingergeschwindigkeit. Normales Klicken ist der gewohnte Einzelfingerdruck, den die meisten den ganzen Tag verwenden, bequem und präzise, aber bei etwa 7 bis 9 CPS gedeckelt. Beim Jitter-Klicken werden Unterarm und Hand angespannt, sodass eine schnelle Vibration entsteht, die über einen steifen Finger in die Taste übertragen wird, ein Tausch von Genauigkeit und Komfort gegen Geschwindigkeit. Beim Butterfly-Klicken wechseln sich zwei Finger (meist Zeige- und Mittelfinger) auf derselben Taste ab, was deine effektive Rate verdoppeln kann, sofern deine Maus jeden Druck registriert. Beim Drag-Klicken gleitet ein Finger über eine strukturierte Maustaste, sodass die Reibung den Schalter in einer einzigen Bewegung mehrfach auslösen lässt, was die extremsten Zahlen erzeugt. Sei ehrlich mit dir, was die Kompromisse angeht: Jitter- und Drag-Klicken belasten Sehnen und Handgelenk spürbar, halte die Sitzungen also kurz, höre bei jedem Anzeichen von Schmerz auf und betrachte Beschwerden nie als etwas, das man durchstehen muss.
Welche Dauer solltest du wählen? Der 1-Sekunden-Test misst die reine Spitzengeschwindigkeit und belohnt Butterfly- und Drag-Technik, doch ein einziger schlecht getimter Klick verändert das Ergebnis stark, also mehrmals durchführen und mitteln. Die 5- und 10-Sekunden-Tests sind der klassische Standard (der ursprüngliche Kohi-Test dauerte 10 Sekunden) und liefern die vergleichbarsten, wiederholbarsten Ergebnisse. Die 30- und 60-Sekunden-Tests messen Ausdauer: Fast jeder startet schnell und lässt nach, sie zeigen also, wie gut du einen Rhythmus hältst, statt wie hoch du kurz ausschlagen kannst. Zum Verbessern wärme zuerst deine Hand auf, finde einen entspannten Griff, stütze dein Handgelenk und übe in kurzen, häufigen Sitzungen statt in langen Gewaltmärschen. Eine leichte, reaktionsschnelle Maus mit knackigem Schalter hilft ebenfalls, denn schwere oder schwammige Tasten fressen überraschend viel Geschwindigkeit. Dein bestes Ergebnis für jede Dauer und jeden Eingabemodus wird lokal in deinem Browser gespeichert, sodass du deinen Fortschritt über die Zeit verfolgen kannst.
Von Kohi zum Drag-Klicken: Wie Klickgeschwindigkeit zum Sport wurde
Das Klickgeschwindigkeitstesten als Hobby entstand fast vollständig aus dem Minecraft-PvP. Im älteren Kampfsystem des Spiels gab es keine Angriffsabklingzeit, jeder registrierte Klick war also ein potenzieller Treffer, und wer schneller klickte, landete mehr Schläge und kontrollierte den Rückstoß besser. Der Kohi-Server, eine Hardcore-Factions-Community, die Anfang der 2010er für ihre kompetitive Szene berühmt war, betrieb einen simplen 10-Sekunden-Klickzähler, der zum De-facto-Standard wurde. Lange nachdem der Server selbst abgeschaltet war, blieb "Kohi click test" der Suchbegriff der Spieler, und praktisch jeder CPS-Tester seither (dieser eingeschlossen) stammt von dieser einfachen Idee ab: Klicke zehn Sekunden lang so schnell du kannst und teile durch zehn.
Als die Zahlen zum Statussymbol wurden, erfanden Spieler immer exotischere Techniken, um sie in die Höhe zu treiben. Das Jitter-Klicken, Mitte der 2010er von PvP-YouTubern populär gemacht, war vor allem deshalb umstritten, weil es so absurd aussah und den Unterarm so stark belastete. Das Butterfly-Klicken, bei dem sich zwei Finger auf einer Taste abwechseln, verwischte die Grenze weiter, weil manche Mäuse mit leichtgängigen Schaltern zusätzliche Drücke registrierten. Das Drag-Klicken trieb die Sache auf die Spitze: Durch das Gleiten eines Fingers über eine griffige Tastenoberfläche konnte der Schalter Dutzende Male in einer einzigen Bewegung auslösen. Serveradministratoren standen vor einem echten Dilemma, denn aus Sicht des Anti-Cheats können ein guter Drag-Klicker und ein Software-Autoclicker nahezu identisch aussehen. Viele große Server, darunter Hypixel, warnten historisch, dass extreme Klickraten ihre Cheat-Erkennung auslösen könnten, egal wie die Klicks erzeugt wurden, und Sperren wegen Drag-Klickens wurden zu einem wiederkehrenden Community-Drama.
In jeder extremen CPS-Behauptung verbirgt sich außerdem eine Hardware-Geschichte. Mechanische Mausschalter prellen physisch, wenn sie schließen, und erzeugen innerhalb weniger Millisekunden mehrere elektrische Kontakte; die Firmware wendet normalerweise eine Entprellverzögerung an, um dieses Prellen zu einem sauberen Klick zusammenzufassen. Drag-Klicken funktioniert genau deshalb, weil abgenutzte oder empfindliche Schalter plus niedrige Entprelleinstellungen einen Teil dieses Prellens als zusätzliche Klicks durchlassen. Die Maushersteller bemerkten die Nachfrage: Mehrere Gaming-Marken begannen, einstellbare Entprellzeiten zu bewerben, und einige auf die Minecraft-Szene zielende Mäuse werden gezielt damit vermarktet, wie gut sich ihre Gehäuse zum Drag-Klicken eignen, komplett mit Griptape auf den Tasten. Eine Kennzahl, die auf einem einzelnen Minecraft-Server geboren wurde, beeinflusste am Ende, wie Gaming-Mäuse entworfen und verkauft werden.