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Video-Resizer (Auflösung ändern)

Skaliere ein Video lokal in deinem Browser auf 1080p, 720p, 480p und mehr herunter und behalte dabei das Seitenverhältnis bei.

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Ein Video-Resizer ändert die Auflösung (die Pixelabmessungen) eines Videos, zum Beispiel indem er eine 4K-Aufnahme auf 1080p oder 720p herunterskaliert. Eine niedrigere Auflösung verkleinert die Datei erheblich und macht einen Clip für das Web, E-Mail oder ein Ziel geeignet, bei dem die volle Auflösung verschwendet wäre, etwa ein kleiner eingebetteter Player oder ein Handybildschirm. Die Auflösung ist einer der größten Faktoren für die Größe einer Videodatei: Ein 4K-Bild hat viermal so viele Pixel wie ein 1080p-Bild, daher hat eine Reduzierung einen enormen Effekt sowohl auf die Größe als auch auf den zur Wiedergabe nötigen Rechenaufwand.

Häufig gestellte Fragen

Wird mein Video auf einen Server hochgeladen?
Nein. Das Skalieren geschieht vollständig in deinem Browser mit einer WebAssembly-Version von FFmpeg. Die Datei wird lokal verarbeitet und das skalierte Video als Download zurückgegeben, niemals über das Netzwerk gesendet.
Bleibt das Seitenverhältnis erhalten?
Ja. Du wählst die Zielhöhe und die Breite wird automatisch berechnet, um das ursprüngliche Seitenverhältnis zu erhalten, sodass das Video nie gestreckt oder verzerrt wird. Die Breite wird außerdem auf eine gerade Zahl gerundet, was der H.264-Encoder verlangt.
Kann ich ein Video auf eine höhere Auflösung hochskalieren?
Dieses Tool skaliert nur herunter. Hochskalieren kann keine Details zurückholen, die nie aufgenommen wurden; es würde nur eine größere, weichere Datei erzeugen. Um ein Video in höherer Qualität zu erhalten, brauchst du das Original in dieser Auflösung. Herunterskalieren verringert dagegen tatsächlich Größe und Bandbreite.
Wie viel kleiner wird die Datei?
Oft deutlich. Die Dateigröße skaliert ungefähr mit der Anzahl der Pixel, daher entfernt der Wechsel von 1080p auf 720p mehr als die Hälfte der Pixel, und von 4K auf 1080p etwa drei Viertel. Da das Skalieren das Video auch neu codiert, ist die Ersparnis meist sogar noch größer. Das Ergebnis zeigt die genaue Größe an.
In welchem Format wird ausgegeben?
MP4 mit H.264-Video und AAC-Audio, der kompatibelsten Kombination über Geräte und Browser hinweg. Wenn du einen anderen Container brauchst, lass das Ergebnis durch den Video-Konverter laufen.
Was ist der Unterschied zwischen Skalieren und Komprimieren?
Komprimieren senkt die Bitrate bei gleichen Abmessungen; Skalieren verringert die Pixelabmessungen (und komprimiert als Nebeneffekt neu). Für die kleinste Datei skalierst du auf die Auflösung, die du tatsächlich brauchst; um die volle Auflösung zu behalten und trotzdem Platz zu sparen, nutze den Video-Kompressor.
Gibt es eine Grenze für die Dateigröße?
Keine feste Grenze, aber die Datei wird im Browserspeicher gehalten und das Skalieren codiert das gesamte Video neu, daher kann bei sehr großen Eingaben (deutlich über 1 GB) der Speicher ausgehen, besonders auf Handys. Skaliere bei großen Dateien kürzere Abschnitte oder nutze ein Desktop-Tool.
Funktioniert es offline?
Ja, sobald Seite und Engine geladen sind. Das erste Skalieren lädt den FFmpeg-Kern herunter (etwa 30 MB), danach ist er im Cache und funktioniert ohne Internetverbindung.

Über Video-Resizer (Auflösung ändern)

Dieses Tool skaliert Videos vollständig in deinem Browser mit einer WebAssembly-Version von FFmpeg. Deine Datei wird lokal gelesen, auf die von dir gewählte Auflösung skaliert, als MP4 (H.264) neu codiert und als Download zurückgegeben, ohne dass etwas hochgeladen wird. Das ursprüngliche Seitenverhältnis bleibt automatisch erhalten: Du wählst die Zielhöhe (1080p, 720p, 480p und so weiter) und die Breite wird passend berechnet, sodass das Bild nie gestreckt oder gestaucht wird.

Das Skalieren verkleinert immer, niemals vergrößert es. Ein Video von niedriger auf höhere Auflösung zu vergrößern kann keine Details hinzufügen, die nie erfasst wurden; es erzeugt nur eine größere, unschärfere Datei. Das Herunterskalieren ist hingegen wirklich nützlich: Es verringert die Dateigröße, senkt die zum Streamen des Clips nötige Bandbreite und kann eine unhandliche Aufnahme praktisch teilbar machen. Da neu codiert wird, komprimiert das Skalieren das Video auch erneut und verkleinert die Datei oft noch stärker, als die reine Pixelreduktion vermuten ließe.

Wie bei den anderen Video-Tools läuft das Skalieren in einem einzigen Thread, um mit dem Rest der Website kompatibel zu bleiben und alles privat und lokal zu halten. Kurze und mittlere Clips werden schnell skaliert; sehr große oder lange Dateien dauern länger und brauchen mehr Speicher.

Warum 1080p und 720p die Zahlen sind, die jeder kennt

Die vertrauten Auflösungsbezeichnungen, 1080p, 720p, 480p, beziehen sich alle auf die Anzahl der horizontalen Zeilen (die Höhe in Pixeln) und nicht auf die Breite. Das p steht für progressiv und bedeutet, dass jede Zeile pro Bild der Reihe nach gezeichnet wird, anders als bei den älteren Zeilensprung-Formaten i, die abwechselnde Zeilen zeichneten und bei Bewegung flimmern konnten. So ist 1080p also 1920 mal 1080 Pixel, progressiv gezeichnet, und die Höhe wurde zur Schlagzeilenzahl, weil sich die Breitbild-Breite 16:9 automatisch daraus ergibt.

Diese konkreten Höhen sind nicht willkürlich; sie stammen aus den HD-Rundfunk- und Blu-ray-Standards, die Ende der 1990er und in den 2000er Jahren festgelegt wurden und um die sich dann die gesamte Branche standardisierte. Da Kameras, Bildschirme, Streaming-Dienste und Codecs sich alle auf dieselbe Leiter von Auflösungen festlegten, ist das Skalieren zwischen ihnen sauber und vorhersehbar, was genau der Grund ist, warum ein Resizer sie als Voreinstellungen anbietet, statt nach rohen Pixelabmessungen zu fragen.

Das Streaming machte diese Leiter zentral dafür, wie Video ausgeliefert wird. Adaptives Streaming codiert dasselbe Video gleichzeitig in mehreren Auflösungen, 1080p, 720p, 480p und niedriger, und der Player springt Sekunde für Sekunde je nach deiner Verbindung zwischen ihnen. Dieser nahtlose Qualitätswechsel, den du siehst, wenn ein Video kurz weich wird und sich dann wieder schärft, ist der Player, der dieselbe Auflösungsleiter hinauf- und hinabklettert, auf der diese Voreinstellungen aufbauen.

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