Minesweeper, jogo clássico de navegador
Joga o clássico Minesweeper no teu navegador. Três níveis de dificuldade, marca as minas e bate o teu melhor tempo.
A carregar Minesweeper, jogo clássico de navegador… Se nada acontecer, ativa o JavaScript.
O Minesweeper é o icónico quebra-cabeças de lógica para um jogador que vinha incluído em todas as versões do Microsoft Windows, desde a 3.1 em 1992 até ser removido da instalação predefinida do Windows 8 em 2012. Ao longo dessas duas décadas tornou-se um dos jogos de computador mais jogados da história, não porque os jogadores o procurassem, mas porque estava simplesmente sempre lá, uma porta de entrada para os videojogos para milhões de trabalhadores de escritório e utilizadores domésticos. O jogo foi originalmente concebido por Robert Donner e Curt Johnson e incluído no Windows Entertainment Pack antes de ser integrado no Windows 3.1. O seu propósito, segundo a Microsoft, era em parte ensinar os utilizadores a usar um rato de dois botões.
Perguntas frequentes
Como controlo o Minesweeper no computador e no telemóvel?
O meu melhor tempo ou algum progresso fica guardado?
Qual é a melhor estratégia para resolver o tabuleiro rapidamente?
Quem criou o Minesweeper e quando apareceu pela primeira vez?
Quais são os três níveis de dificuldade?
Posso perder logo no primeiro clique?
O Minesweeper é pura lógica ou há sorte envolvida?
O jogo é acessível para jogadores com deficiência?
Quais são os recordes mundiais de tempo em cada dificuldade?
O que faz o botão da cara sorridente?
Sobre Minesweeper, jogo clássico de navegador
O objetivo é revelar todas as células seguras da grelha sem clicar numa mina escondida. Cada célula numerada que descobres indica exatamente quantas das suas oito células vizinhas contêm minas; usa essa informação para deduzir, através de pura lógica, que células adjacentes são seguras e quais são perigosas. Quando tiveres a certeza de que uma célula contém uma mina, clica com o botão direito sobre ela (ou faz uma pressão longa no telemóvel) para colocar uma bandeira, o que te protege de clicar nela por acidente. O contador de minas no canto superior esquerdo diminui a cada bandeira colocada. Revela todas as células sem mina e ganhas; clica numa mina e o jogo termina. O primeiro clique é sempre seguro: as minas são colocadas depois da tua primeira revelação, por isso nunca podes perder de imediato.
Jogar bem ao Minesweeper depende menos da sorte do que parece. Começa por clicar perto do centro do tabuleiro para abrir uma ampla zona segura e depois trabalha de forma sistemática a partir das margens numeradas em direção ao interior. Quando uma célula numerada está rodeada pelo número exato de minas marcadas com bandeira, todas as suas células vizinhas restantes são seguras: faz um chord-click (ambos os botões do rato em simultâneo) para as revelar todas de uma só vez. Na dificuldade expert, os palpites ocasionais são genuinamente inevitáveis, mas representam apenas uma pequena fração das células; a grande maioria de qualquer grelha pode ser resolvida através de pura dedução.
Esta versão para navegador é fiel à experiência clássica do Windows: três níveis de dificuldade predefinidos (principiante em 9×9 com 10 minas, intermédio em 16×16 com 40 minas e expert em 30×16 com 99 minas), um contador de minas, um cronómetro em funcionamento e o icónico botão de reinício com cara sorridente. Funciona inteiramente no teu navegador, sem conta, sem instalação e sem dados armazenados em lado nenhum. Quer estejas à procura do teu melhor tempo pessoal, quer estejas a resolver o teu primeiro tabuleiro de sempre, tudo funciona de imediato assim que a página carrega.
O Minesweeper: o fenómeno mundial acidental
O Minesweeper não foi originalmente concebido como um produto de entretenimento. Quando os engenheiros da Microsoft Robert Donner e Curt Johnson incluíram uma versão inicial no Windows Entertainment Pack em 1990, o jogo tinha um propósito prático: ajudar os novos utilizadores de PC a praticar o uso de um rato de dois botões num ambiente de baixo risco. Clicar com o botão esquerdo para revelar e com o botão direito para marcar era genuinamente novo para utilizadores que só tinham usado ratos de um botão ou nenhum rato de todo. O jogo foi concebido para tornar o rato intuitivo antes de os utilizadores terem de o usar para trabalho a sério.
Quando o Windows 3.1 integrou o Minesweeper como aplicação predefinida em 1992, alcançou um público enorme. Ao longo dos anos 90 e 2000, tornou-se o improvável pano de fundo da vida de escritório em todo o mundo, jogado discretamente durante as pausas para almoço, nos minutos antes das reuniões e durante chamadas telefónicas. A Microsoft estimou em vários momentos que centenas de milhões de pessoas o tinham jogado. O jogo ficou tão associado à procrastinação no escritório que vários estudos o citaram como uma distração laboral notável; pelo menos uma grande empresa chegou a proibi-lo nos computadores da companhia.
O Minesweeper também deu origem a uma dedicada comunidade competitiva que perdura até hoje. O sistema internacional de classificação do Minesweeper, mantido em minesweeper.info, regista milhares de jogadores pelos seus melhores tempos nas três dificuldades padrão. O jogo foi sujeito a uma análise matemática rigorosa: os investigadores provaram que resolver uma configuração arbitrária de Minesweeper é NP-completo, o que significa que pertence à mesma classe de dificuldade computacional que alguns dos problemas por resolver mais famosos da informática. Que um acessório predefinido do Windows encerre uma complexidade matemática tão profunda é uma das notas de rodapé mais surpreendentes da história dos videojogos.