Buscaminas, juego clásico de navegador
Juega al clásico Buscaminas en tu navegador. Tres niveles de dificultad, marca las minas y supera tu mejor tiempo.
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El Buscaminas es el icónico rompecabezas de lógica para un jugador que venía incluido con todas las versiones de Microsoft Windows, desde la 3.1 en 1992 hasta que se retiró de la instalación predeterminada de Windows 8 en 2012. Durante esas dos décadas se convirtió en uno de los juegos de ordenador más jugados de la historia, no porque la gente lo buscara, sino porque simplemente estaba siempre ahí, una puerta de entrada al mundo de los videojuegos para millones de oficinistas y usuarios domésticos por igual. El juego fue diseñado originalmente por Robert Donner y Curt Johnson e incluido en el Windows Entertainment Pack antes de venir integrado con Windows 3.1. Su propósito, según Microsoft, era en parte enseñar a los usuarios a manejar un ratón de dos botones.
Preguntas frecuentes
¿Cómo controlo el Buscaminas en ordenador y en el móvil?
¿Se guarda mi mejor tiempo o algún progreso?
¿Cuál es la mejor estrategia para resolver el tablero rápidamente?
¿Quién creó el Buscaminas y cuándo apareció por primera vez?
¿Cuáles son los tres niveles de dificultad?
¿Puedo perder en el primer clic?
¿El Buscaminas es pura lógica o interviene la suerte?
¿El juego es accesible para jugadores con discapacidad?
¿Cuáles son los récords mundiales de tiempo en cada dificultad?
¿Qué hace el botón de la cara sonriente?
Acerca de Buscaminas, juego clásico de navegador
El objetivo es descubrir todas las casillas seguras del tablero sin pulsar sobre una mina oculta. Cada casilla numerada que destapas te dice exactamente cuántas de sus ocho casillas vecinas contienen minas; usa esa información para deducir, mediante pura lógica, qué casillas adyacentes son seguras y cuáles son peligrosas. Cuando tengas la certeza de que una casilla contiene una mina, haz clic derecho sobre ella (o pulsación larga en el móvil) para colocar una bandera, lo que te protege de pulsarla por accidente. El contador de minas de la esquina superior izquierda disminuye con cada bandera colocada. Descubre todas las casillas sin mina y ganas; pulsa una mina y la partida termina. El primer clic siempre es seguro: las minas se colocan después de tu primer descubrimiento, así que nunca puedes perder de inmediato.
Jugar bien al Buscaminas depende menos de la suerte de lo que parece. Empieza pulsando cerca del centro del tablero para abrir una amplia zona segura y luego trabaja de forma sistemática desde los bordes numerados hacia el interior. Cuando una casilla numerada está rodeada por el número exacto de minas marcadas con bandera, todas sus casillas vecinas restantes son seguras: haz un chord-click (ambos botones del ratón a la vez) para descubrirlas todas de una sola vez. En la dificultad experto, los golpes de suerte ocasionales son realmente inevitables, pero solo representan una pequeña fracción de las casillas; la gran mayoría de cualquier tablero puede resolverse mediante pura deducción.
Esta versión para navegador es fiel a la experiencia clásica de Windows: tres niveles de dificultad predefinidos (principiante en 9×9 con 10 minas, intermedio en 16×16 con 40 minas y experto en 30×16 con 99 minas), un contador de minas, un cronómetro en marcha y el icónico botón de reinicio con cara sonriente. Funciona enteramente en tu navegador, sin cuenta, sin instalación y sin datos almacenados en ningún sitio. Tanto si persigues tu mejor tiempo personal como si resuelves tu primer tablero, todo funciona al instante en cuanto se carga la página.
El Buscaminas: el fenómeno mundial accidental
El Buscaminas no se concibió originalmente como un producto de entretenimiento. Cuando los ingenieros de Microsoft Robert Donner y Curt Johnson incluyeron una versión temprana en el Windows Entertainment Pack en 1990, el juego tenía un propósito práctico: ayudar a los nuevos usuarios de PC a practicar el manejo de un ratón de dos botones en un entorno de bajo riesgo. Hacer clic izquierdo para descubrir y clic derecho para marcar resultaba realmente novedoso para usuarios que solo habían usado ratones de un botón o ningún ratón en absoluto. El juego se diseñó para que el ratón resultara intuitivo antes de que los usuarios tuvieran que usarlo para el trabajo real.
Cuando Windows 3.1 integró el Buscaminas como aplicación predeterminada en 1992, llegó a un público enorme. A lo largo de los años 90 y 2000, se convirtió en el improbable telón de fondo de la vida de oficina en todo el mundo, jugado discretamente durante las pausas para comer, en los minutos previos a las reuniones y durante las llamadas telefónicas. Microsoft estimó en distintos momentos que cientos de millones de personas lo habían jugado. El juego llegó a asociarse tanto con la procrastinación en la oficina que varios estudios lo citaron como una notable distracción laboral; al menos una gran corporación llegó a prohibirlo en los ordenadores de la empresa.
El Buscaminas también dio lugar a una dedicada comunidad competitiva que perdura hoy. El sistema internacional de clasificación del Buscaminas, mantenido en minesweeper.info, registra a miles de jugadores por sus mejores tiempos en las tres dificultades estándar. El juego ha sido objeto de un riguroso análisis matemático: los investigadores han demostrado que resolver una configuración arbitraria de Buscaminas es NP-completo, lo que significa que pertenece a la misma clase de dificultad computacional que algunos de los problemas sin resolver más famosos de la informática. Que un accesorio predeterminado de Windows encierre una complejidad matemática tan profunda es una de las notas a pie de página más sorprendentes de la historia de los videojuegos.