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Spider Solitaire, juego de cartas clásico

Juega gratis a Spider Solitaire en tu navegador. Dificultad de 1, 2 o 4 palos, arrastrar y soltar, deshacer, cronómetro y puntuación. Sin descargas.

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Spider Solitaire es uno de los juegos de solitario más populares del mundo, un juego de paciencia con dos barajas cuyo nombre proviene de las ocho fundaciones que hay que completar, una por cada pata de una araña. El juego apareció impreso por primera vez en 1949, y los historiadores de los naipes remontan su origen a antiguos solitarios de dos barajas del siglo XIX. Al igual que el Klondike antes que él, Spider debe su fama moderna a Microsoft: una versión digital se incluyó en el paquete Microsoft Plus! 98 y más tarde se convirtió en un elemento estándar de Windows ME, XP, Vista y 7. Para millones de oficinistas de los años 2000, Spider Solitaire sustituyó discretamente al Klondike como la forma predeterminada de pasar cinco minutos libres, y según la telemetría de Microsoft llegó a superar al Solitario clásico en tiempo de juego en los equipos con Windows XP.

Preguntas frecuentes

¿Cómo muevo las cartas en Spider Solitaire?
Haz clic en una carta para seleccionarla y luego haz clic en la columna de destino, o simplemente arrastra y suelta. Puedes mover una sola carta, o una secuencia del mismo palo en orden descendente perfecto, sobre cualquier carta exactamente un rango superior (el palo de la carta de destino no importa) o sobre una columna vacía. Haz doble clic en una carta para enviarla automáticamente al mejor destino disponible.
¿Cuál es la diferencia entre 1 palo, 2 palos y 4 palos?
El número de palos determina la dificultad. Un palo usa ocho juegos de picas, de modo que toda secuencia descendente es automáticamente del mismo palo y fácil de mover. Dos palos usa picas y corazones, y cuatro palos usa dos barajas estándar completas. Más palos significa menos secuencias móviles y mucha más planificación; la partida de cuatro palos es muchísimo más difícil que la de un palo.
¿Por qué no puedo repartir nuevas cartas del mazo?
La regla estándar de Spider bloquea el reparto mientras alguna columna del tablero esté vacía. Cada reparto coloca exactamente una carta en cada una de las diez columnas, así que las diez deben contener al menos una carta primero. Mueve cualquier carta o secuencia a la columna vacía y luego reparte.
¿Por qué no puedo mover varias cartas juntas?
En Spider, solo las secuencias del mismo palo en orden descendente perfecto se mueven como una unidad. Un 7 rojo sobre un 8 negro parece ordenado pero es de palos mezclados, así que solo se puede coger la parte superior que comparte un palo. Esta es la diferencia clave con el Klondike, donde los colores alternos se mueven juntos.
¿Cómo funciona la puntuación?
Esta versión usa la puntuación clásica de Windows: empiezas con 500 puntos, pierdes un punto por cada movimiento (incluidos los repartos del mazo) y ganas 100 puntos por cada secuencia completa de Rey a As. Una partida perfecta premia por tanto terminar en el menor número de movimientos posible. Tu mejor puntuación por dificultad se guarda en tu navegador.
¿Qué porcentaje de partidas de Spider Solitaire se puede ganar?
Con deshacer ilimitado, el análisis por ordenador sugiere que bastante más del 98% de los repartos de un palo y la gran mayoría de los de cuatro palos tienen solución teórica. Sin deshacer, las tasas de victoria humanas reales son mucho más bajas: los jugadores ocasionales ganan la mayoría de las partidas de un palo, aproximadamente la mitad de las de dos palos, y a menudo menos del 10–20% de las de cuatro palos.
¿Cuál es la mejor estrategia para Spider Solitaire?
Las columnas vacías ganan partidas: vacía una columna corta pronto y úsala como espacio de trabajo para reorganizar secuencias. Prefiere siempre los movimientos que voltean una carta boca abajo, construye del mismo palo siempre que sea posible para que las secuencias sigan siendo móviles, y evita repartir del mazo hasta haber agotado todos los movimientos útiles, ya que cada reparto entierra las diez columnas bajo otra carta.
¿Puedo deshacer movimientos o repetir el mismo reparto?
Sí. El botón Deshacer (o Ctrl+Z) retrocede un movimiento cada vez, tantos como quieras, incluidos los repartos del mazo y las secuencias completadas. El botón Reiniciar vuelve a repartir exactamente la misma baraja mezclada, para que puedas probar otra línea en un reparto que perdiste.
¿Se guardan mi progreso o mi mejor puntuación?
Las partidas jugadas, las ganadas, la mejor puntuación y el mejor tiempo se guardan por dificultad en el almacenamiento local de tu navegador para este sitio. No se envía nada a ningún servidor y no se necesita cuenta. Borrar los datos del navegador restablece las estadísticas.
¿De dónde viene el nombre de Spider Solitaire?
El juego debe su nombre a las ocho patas de la araña, que coinciden con las ocho fundaciones que hay que completar, ocho secuencias completas de Rey a As, para ganar. El nombre ya se usaba en 1949, cuando el juego apareció en compendios americanos de juegos de cartas, mucho antes de que existiera cualquier versión para ordenador.

Acerca de Spider Solitaire, juego de cartas clásico

Las reglas usan 104 cartas, dos barajas estándar completas. Al principio se reparten diez columnas: las cuatro primeras reciben seis cartas cada una y las seis restantes reciben cinco, con solo la carta superior de cada columna boca arriba. Las 50 cartas restantes forman el mazo. Dentro del tablero puedes mover una sola carta, o una secuencia ordenada de cartas del mismo palo en orden descendente, sobre cualquier carta exactamente un rango superior, sin importar el palo, o sobre una columna vacía. Cada vez que completas una secuencia entera desde el Rey hasta el As en un solo palo, esas trece cartas se retiran a una fundación. Cuando te quedas sin movimientos útiles, repartir del mazo coloca una nueva carta boca arriba en cada columna, pero solo se permite repartir mientras ninguna columna esté vacía. Ganas al completar las ocho secuencias.

La dificultad en Spider se controla con el número de palos en juego. La partida de un palo (todo picas) es la introducción más suave, ya que toda secuencia descendente es automáticamente del mismo palo y se puede mover. Dos palos (picas y corazones) duplica aproximadamente la carga de planificación, y la partida completa de cuatro palos es una de las variantes de solitario más difíciles que se juegan habitualmente, con tasas de victoria de expertos muy inferiores a las del Klondike. La buena estrategia importa en todos los niveles: las columnas vacías son el recurso más valioso del juego, así que intenta vaciar una columna corta pronto y mantenla disponible como zona de trabajo. Prefiere los movimientos que descubren cartas boca abajo, construye secuencias del mismo palo siempre que puedas elegir, y piénsalo dos veces antes de repartir del mazo, porque cada reparto entierra todas las columnas bajo una carta más.

Esta versión para navegador implementa las reglas estándar completas con un selector de dificultad de 1, 2 o 4 palos, controles de arrastrar y soltar y de clic para mover, deshacer multinivel, contador de movimientos, cronómetro y la puntuación clásica que empieza en 500 puntos, resta uno por movimiento y otorga 100 por cada secuencia completada. Puedes reiniciar el mismo reparto para probar otra línea de juego, y tus victorias, mejor puntuación y mejor tiempo por dificultad se guardan localmente en tu navegador. No se sube nada, no hace falta cuenta, y el juego funciona en ordenador, tableta y móvil.

Spider Solitaire: el solitario que conquistó Windows XP

Spider es mucho más antiguo de lo que sugiere su fama informática. Los solitarios de dos barajas florecieron en el siglo XIX, y un juego reconocible como Spider ya se describía en compendios americanos de cartas en 1949. Una anécdota muy repetida sostiene que Franklin D. Roosevelt contaba el Spider entre sus formas favoritas de relajarse durante su presidencia, una afirmación que apareció en crónicas de la época sobre sus hábitos con las cartas y que reforzó la reputación del juego como una paciencia para jugadores reflexivos. Lo que es seguro es que Spider destacaba entre cientos de variantes de solitario por su inusual combinación de profundidad y tolerancia: con dos barajas, diez columnas y construcción libre, el juego hábil importa mucho más que en la mayoría de los solitarios.

La segunda vida del juego comenzó en 1998, cuando Microsoft incluyó un Spider digital en el paquete complementario Plus! 98 para Windows 98, y luego lo incorporó directamente en Windows ME en 2000. El momento fue perfecto: Windows XP salió un año después con Spider preinstalado en cientos de millones de máquinas. Los propios estudios de uso de Microsoft de la era XP revelaron que Spider se había convertido en el juego más jugado del sistema, por delante del Solitario Klondike clásico y del Buscaminas. El sistema de tres niveles de dificultad, uno, dos o cuatro palos, introducido por las versiones digitales resultó ser un golpe de genialidad en el diseño, ofreciendo a los principiantes una puerta de entrada y a los expertos uno de los desafíos de solitario más duros en circulación.

Spider también ha atraído una atención matemática seria. La investigación con programas resolutores ha demostrado que, cuando se permite deshacer, casi todos los repartos de un palo y la inmensa mayoría de los de cuatro palos se pueden ganar, y sin embargo las tasas de victoria humanas a cuatro palos sin deshacer se mantienen en cifras bajas, una de las mayores brechas entre resolubilidad teórica y práctica de cualquier juego de cartas popular. Esa brecha es precisamente lo que mantiene interesante el juego: a diferencia de muchos solitarios que se deciden en la mezcla, una partida perdida de Spider casi siempre se puede rastrear hasta un error identificable, y por eso los jugadores vuelven una y otra vez a intentar el mismo reparto.

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