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Spider Solitaire, jogo de cartas clássico

Joga Spider Solitaire grátis no teu navegador. Dificuldade de 1, 2 ou 4 naipes, arrastar e largar, desfazer, cronómetro e pontuação. Sem downloads.

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O Spider Solitaire é um dos jogos de paciência mais populares do mundo, um jogo com dois baralhos cujo nome vem das oito fundações que tens de completar, uma por cada perna de uma aranha. O jogo apareceu impresso pela primeira vez em 1949, e os historiadores das cartas fazem remontar a sua origem a antigas paciências de dois baralhos do século XIX. Tal como o Klondike antes dele, o Spider deve a sua fama moderna à Microsoft: uma versão digital foi incluída no pacote Microsoft Plus! 98 e mais tarde tornou-se presença habitual no Windows ME, XP, Vista e 7. Para milhões de trabalhadores de escritório dos anos 2000, o Spider Solitaire substituiu discretamente o Klondike como a forma padrão de passar cinco minutos livres, e segundo a telemetria da Microsoft chegou a ultrapassar o Solitário clássico em tempo de jogo nas máquinas com Windows XP.

Perguntas frequentes

Como movo as cartas no Spider Solitaire?
Clica numa carta para a selecionares e depois clica na coluna de destino, ou simplesmente arrasta e larga. Podes mover uma carta isolada, ou uma sequência do mesmo naipe por ordem descendente perfeita, para cima de qualquer carta exatamente um valor acima (o naipe da carta de destino não importa) ou para uma coluna vazia. Faz duplo clique numa carta para a enviares automaticamente para o melhor destino disponível.
Qual é a diferença entre 1 naipe, 2 naipes e 4 naipes?
O número de naipes define a dificuldade. Um naipe usa oito conjuntos de espadas, de modo que qualquer sequência descendente é automaticamente do mesmo naipe e fácil de mover. Dois naipes usa espadas e copas, e quatro naipes usa dois baralhos padrão completos. Mais naipes significa menos sequências móveis e muito mais planeamento; o jogo de quatro naipes é dramaticamente mais difícil do que o de um naipe.
Porque não consigo distribuir cartas novas do monte?
A regra padrão do Spider bloqueia a distribuição enquanto alguma coluna do tabuleiro estiver vazia. Cada distribuição coloca exatamente uma carta em cada uma das dez colunas, por isso todas as dez têm de conter pelo menos uma carta primeiro. Move qualquer carta ou sequência para a coluna vazia e depois distribui.
Porque não consigo mover várias cartas juntas?
No Spider, só as sequências do mesmo naipe por ordem descendente perfeita se movem como uma unidade. Um 7 vermelho em cima de um 8 preto parece arrumado mas é de naipes misturados, por isso só a parte superior que partilha um naipe pode ser levantada. Esta é a diferença fundamental em relação ao Klondike, onde as cores alternadas se movem juntas.
Como funciona a pontuação?
Esta versão usa a pontuação clássica do Windows: começas com 500 pontos, perdes um ponto por cada jogada (incluindo distribuições do monte) e ganhas 100 pontos por cada sequência completa de Rei a Ás. Um jogo perfeito premeia por isso terminar no menor número de jogadas possível. A tua melhor pontuação por dificuldade fica guardada no teu navegador.
Que percentagem de jogos de Spider Solitaire se pode ganhar?
Com desfazer ilimitado, a análise por computador sugere que bem mais de 98% das distribuições de um naipe e a grande maioria das de quatro naipes têm solução teórica. Sem desfazer, as taxas de vitória humanas na prática são muito mais baixas: os jogadores ocasionais ganham a maioria dos jogos de um naipe, cerca de metade dos de dois naipes, e frequentemente menos de 10–20% dos de quatro naipes.
Qual é a melhor estratégia para o Spider Solitaire?
As colunas vazias ganham jogos: esvazia cedo uma coluna curta e usa-a como espaço de trabalho para reorganizar sequências. Prefere sempre as jogadas que viram uma carta voltada para baixo, constrói no mesmo naipe sempre que possível para as sequências continuarem móveis, e evita distribuir do monte até teres esgotado todas as jogadas úteis, já que cada distribuição enterra as dez colunas debaixo de mais uma carta.
Posso desfazer jogadas ou repetir a mesma distribuição?
Sim. O botão Desfazer (ou Ctrl+Z) recua uma jogada de cada vez, tantas quantas quiseres, incluindo distribuições do monte e sequências completadas. O botão Reiniciar volta a distribuir exatamente o mesmo baralho misturado, para poderes tentar outra linha numa distribuição que perdeste.
O meu progresso e a minha melhor pontuação ficam guardados?
Os jogos jogados, os ganhos, a melhor pontuação e o melhor tempo ficam guardados por dificuldade no armazenamento local do teu navegador para este site. Nada é enviado para nenhum servidor e não é precisa conta. Limpar os dados do navegador repõe as estatísticas.
De onde vem o nome Spider Solitaire?
O jogo deve o nome às oito pernas da aranha, que correspondem às oito fundações que tens de completar, oito sequências completas de Rei a Ás, para ganhar. O nome já era usado em 1949, quando o jogo apareceu em compêndios americanos de jogos de cartas, muito antes de existir qualquer versão para computador.

Sobre Spider Solitaire, jogo de cartas clássico

As regras usam 104 cartas, dois baralhos padrão completos. No início são distribuídas dez colunas: as primeiras quatro recebem seis cartas cada e as seis restantes recebem cinco, com apenas a carta de cima de cada coluna voltada para cima. As 50 cartas restantes formam o monte. No tabuleiro podes mover uma carta isolada, ou uma sequência ordenada de cartas do mesmo naipe por ordem descendente, para cima de qualquer carta exatamente um valor acima, independentemente do naipe, ou para uma coluna vazia. Sempre que montas uma sequência completa do Rei ao Ás num só naipe, essas treze cartas são retiradas para uma fundação. Quando ficas sem jogadas úteis, distribuir do monte coloca uma nova carta voltada para cima em cada coluna, mas só é permitido distribuir enquanto nenhuma coluna estiver vazia. Ganhas quando completares as oito sequências.

A dificuldade no Spider é controlada pelo número de naipes em jogo. O jogo de um naipe (só espadas) é a introdução mais suave, já que qualquer sequência descendente é automaticamente do mesmo naipe e pode ser movida. Dois naipes (espadas e copas) duplica aproximadamente o esforço de planeamento, e o jogo completo de quatro naipes é uma das variantes de paciência mais difíceis que se jogam habitualmente, com taxas de vitória de especialistas muito abaixo das do Klondike. A boa estratégia conta em todos os níveis: as colunas vazias são o recurso mais valioso do jogo, por isso tenta esvaziar cedo uma coluna curta e mantém-na disponível como zona de trabalho. Prefere as jogadas que revelam cartas voltadas para baixo, constrói sequências do mesmo naipe sempre que puderes escolher, e pensa duas vezes antes de distribuir do monte, porque cada distribuição enterra todas as colunas debaixo de mais uma carta.

Esta versão para navegador implementa as regras padrão completas com um seletor de dificuldade de 1, 2 ou 4 naipes, controlos de arrastar e largar e de clique para mover, desfazer em vários níveis, contador de jogadas, cronómetro e a pontuação clássica que começa nos 500 pontos, subtrai um por jogada e atribui 100 por cada sequência completada. Podes reiniciar a mesma distribuição para tentares outra linha de jogo, e as tuas vitórias, melhor pontuação e melhor tempo por dificuldade ficam guardados localmente no teu navegador. Nada é enviado, não é precisa conta, e o jogo funciona em computador, tablet e telemóvel.

Spider Solitaire: a paciência que conquistou o Windows XP

O Spider é muito mais antigo do que a sua fama informática sugere. As paciências de dois baralhos floresceram no século XIX, e um jogo reconhecível como Spider já era descrito em compêndios americanos de cartas em 1949. Uma anedota muito repetida conta que Franklin D. Roosevelt incluía o Spider entre as suas formas favoritas de descontrair durante a presidência, uma afirmação que apareceu em relatos da época sobre os seus hábitos com as cartas e que reforçou a reputação do jogo como uma paciência para jogadores que gostam de pensar. O que é certo é que o Spider se destacava entre centenas de variantes de paciência pela sua combinação invulgar de profundidade e tolerância: com dois baralhos, dez colunas e construção livre, jogar bem conta muito mais do que na maioria das paciências.

A segunda vida do jogo começou em 1998, quando a Microsoft incluiu um Spider digital no pacote adicional Plus! 98 para o Windows 98, e depois o integrou diretamente no Windows ME em 2000. O momento foi perfeito: o Windows XP saiu um ano depois com o Spider pré-instalado em centenas de milhões de máquinas. Os próprios estudos de utilização da Microsoft da era XP revelaram que o Spider se tinha tornado o jogo mais jogado do sistema, à frente do Solitário Klondike clássico e do Minesweeper. O sistema de três níveis de dificuldade, um, dois ou quatro naipes, introduzido pelas versões digitais revelou-se um golpe de génio no design, dando aos principiantes uma porta de entrada e oferecendo aos especialistas um dos desafios de paciência mais duros em circulação.

O Spider também tem atraído atenção matemática séria. A investigação com programas de resolução mostrou que, quando o desfazer é permitido, quase todas as distribuições de um naipe e a esmagadora maioria das de quatro naipes podem ser ganhas, e no entanto as taxas de vitória humanas a quatro naipes sem desfazer mantêm-se em valores baixos, uma das maiores diferenças entre resolubilidade teórica e prática de qualquer jogo de cartas popular. É precisamente essa diferença que mantém o jogo interessante: ao contrário de muitas paciências que se decidem no baralhar, um jogo perdido de Spider pode quase sempre ser atribuído a um erro identificável, e é por isso que os jogadores voltam vezes sem conta para tentar a mesma distribuição mais uma vez.

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